목차 메타 퀘스트1 OpenXR 완전정복: 메타가 Unity와 Unreal의 크로스 플랫폼 개발 표준을 추천하는 이유 🚀 하나의 코드로 모든 VR/AR 헤드셋 지원하기안녕하세요! 오늘은 VR/AR 개발계의 중요한 변화를 소개해드리려고 합니다. 메타(구 페이스북)가 다음 주부터 Unity와 Unreal Engine의 기본 OpenXR 지원을 공식 추천한다고 발표했습니다. 이번 발표를 통해 개발자들에게 크로스 플랫폼 호환성 문제 해결의 길이 열릴 것으로 보입니다!목차OpenXR이란 무엇인가?메타가 OpenXR을 추천하는 배경Unity에서의 OpenXR 활용법Unreal Engine에서의 OpenXR 지원Godot과 OpenXROpenXR의 장단점OpenXR의 미래와 전망OpenXR이란 무엇인가?OpenXR은 크로노스 그룹에서 개발한 개방형 표준 API로, 하나의 코드로 다양한 VR/AR 헤드셋에서 작동하는 앱을 만들 수 있게 .. 2025. 3. 9. 이전 1 다음